O UBOOLY ADQUIRIU SEU NOVO FOCO EM CONSTRUIR INTELIGÊNCIA DIRETAMENTE EM BRINQUEDOS - TECHCRUNCH - COMUNICADOS DE IMPRENSA - 2019

Anonim

Ubooly está demonstrando no palco no Dia de Demonstração do Acelerador da Disney, mas não é a empresa que foi quando entrou no programa. A startup renomeou-se para "Smart Toy", que engloba melhor sua visão de brinquedos interativos com inteligência de computação além de seu produto inicial, também chamado Ubooly. Mas também não é mais uma startup - ou, pelo menos, não um solo operacional. A empresa foi adquirida pela Cartwheel Kids, um empreendimento de 18 meses fundado por um grupo de grandes talentos da Disney e de outros países, que teve grande sucesso no início da criação de brinquedos para fantasias e fantasias licenciados por marcas infantis existentes.

O Ubooly original era um brinquedo financiado por crowdfunding, que era macio e aconchegante, mas que também podia abrigar um iPhone ou iPod touch para dar a ele não apenas um rosto, mas toda uma inteligência baseada em computador. Isso permitiu um jogo interativo e personalizado com uma criança que o utiliza e, como a plataforma era baseada em aplicativo, ela podia crescer e "aprender" novos truques por meio de atualizações e conteúdo para download.

A nova visão inclui uma variedade de brinquedos inteligentes, e o co-fundador e CEO da Smart Toy Carly Gloge me explicou que a pressão de preço nos componentes também significa que eles serão capazes de construir o hardware inteligente direto nos brinquedos enquanto mantêm as coisas acessíveis, eliminando a necessidade de um iPhone ou iPad, e liberando esses dispositivos para interagir com os brinquedos de maneiras novas e inovadoras.

Uma das vantagens percebidas do Ubooly original foi o seu rosto animado que foi exibido na tela do seu iPhone, mas Gloge diz que, apesar do que eles pensavam, não era tão essencial para a experiência geral.

"Apenas um garoto de um grupo de 30 pessoas percebeu que não era animado", disse ela, falando sobre os protótipos dos novos brinquedos. "As crianças realmente não se importam porque estão preenchendo esses detalhes. Nós tentamos começar a fazer coisas com animações, mas isso aumentou o custo, e você se deparou com problemas incomuns de vale (

.

também muitos pais não querem outra tela na frente de seus filhos ”.

Os novos brinquedos podem reconhecer outras telas, por isso, se você estiver jogando um jogo no seu iPhone ou iPad, e o brinquedo estiver por perto, ele pode fornecer dicas úteis. Desta forma, os brinquedos podem tornar-se experiências de segunda tela, aprofundando a interação nos tablets e dispositivos que tantas crianças hoje em dia estão usando de qualquer maneira. A chave é que o ângulo da tecnologia é invisível, e isso funciona, diz Gloge. Isso é algo emprestado da Apple, mas é importante na criação de qualquer tipo de tecnologia, em que qualquer pessoa além da multidão que adota a ideia inicial quer apenas que algo funcione imediatamente.

"Os consumidores não se importam com a tecnologia, especialmente com os pais - eles se importam com o fato de se sentirem mágicos", disse ela. "Se você realmente olhar para ele, os brinquedos realmente não inovaram desde os anos 80. Os anos 90 foram um pouco sombrios para os brinquedos. A indústria de brinquedos se afastou dos inventores e tentou fazer tudo internamente. O que é vai levar essas pequenas empresas para tornar as coisas interessantes novamente ".

A inteligência que a Smart Toy está incorporando em seus produtos também é um novo tipo de inteligência, com software baseado na nuvem e em constante aprimoramento, e que pode realmente interagir e responder aos seus usuários de maneira significativa. A conexão em nuvem também significa que esses dispositivos podem ser contextualmente conscientes - eles podem trabalhar com outros elementos de casa inteligentes, como o sistema de iluminação Phlips Hue. Gloge diz que versões futuras podem ajustar a iluminação ao ler uma história para uma criança, para definir o humor certo, por exemplo.

O novo proprietário, Cartwheel Kids, explicou que a Smart Toy fez sentido para eles como uma aquisição porque eles sentiram que a indústria de brinquedos estava madura para inovação, de acordo com o vice-presidente sênior de vendas e marketing, Sunny Laurisden. tudo mais era fundamental. Para a Smart Toy, a aquisição estava na mesa ao lado da captação de mais recursos, mas a capacidade da Cartwheel de fornecer os recursos necessários para a produção e distribuição em massa de um novo brinquedo venceu.

Os novos brinquedos estão programados para fazer sua estréia oficial na CES deste ano, e incluem acelerômetro embutido, NFC, SSD de 8GB e hardware de chip Wi-Fi, bem como alto-falante e microfone.